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[DONJON] Enfer tourmenté (Hell Raised) en NM

 
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Eilly


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MessagePosté le: Mer 15 Aoû - 01:32 (2012)    Sujet du message: [DONJON] Enfer tourmenté (Hell Raised) en NM Répondre en citant

Voici quelques points pour chaque boss qui peuvent éviter bien des wipes. C'est un work in progress, donc n'hésitez pas à donner vos feedback pour l'améliorer. Il ne s'agit en aucun cas d'un guide, mais plutôt d'un memento sur quelques points spécifiques.

D'abord un guide en anglais :
http://dulfy.net/2012/07/23/tsw-nightmare-infernohell-raised-guide

1. Antimony Ministrix

Prendre 1 item tank car elle fait une chaîne d'éclairs.
DPS
Les dps fusils d'assaut/elem prendront un builder éclair plutôt que cran de sûreté ôté, car cran de sûreté nous ralentit, et c'est un combat très mobile.
HEALER
Prévoir du sort de zone pour les chaînes d'éclairs ou les dégâts de zone

2. Corroder
Bien le coller derrière, car devant il frappe fort, et fait une aoe à partir de quelques derrière lui.

3. Hardwired Fleshtank

TANK
Bien interrompre ses brandons

4. Traumadriver

Bien commencer quand l'AOE qui se déplace arrive au fond de la pièce, ainsi, il sera possible, lorsqu'elle aura fait tout le tour, de se déplacer sur le côté sans être gêné par les flammes qui avancent de front vers les joueurs.

5. Recursia

Prévoir un item de tank (3k) pour encaisser les chaînes d'éclair et une explosion d'add.

Se tenir assez éloigné d'elle pour ne pas prendre une chaîne d'éclairs. Ne pas être trop éloigné pour revenir au centre quand elle invoque le sort de zone.

A la phase des adds, le boss lance sur un joueur au hasard une aoe qui se pose au sol. Dès qu'un add traverse cette aoe, il a un bouclier qui protège l'add et renvoie les dégâts de tout joueur qui se tient ou qui traverse cette aoe.
Si la première zone au sol a peu d'importance, il faut faire attention par la suite. Dès que l'aoe depop, tous les joueurs doivent se mettre sur les bords de la pièce.
La technique est donc de rester DERRIERE les mobs qui progressent vers Recursia, et de les dps ainsi, pour ne pas qu'ils reçoivent le bouclier de l'aoe.

Voici une vidéo instructive d'un fight victorieux. Notez bien qu'au 3ème pop d'add, tout le monde recule pour éviter qu'elle ne mette la bulle sur elle en la posant sur le tank ou un joueur proche.



5. Machine Tyrant

Il faut 1 ou 2 "Nettoyage" (clean up), un actif élite en shotgun, pour clean les dots que reçoivent tous les joueurs durant cette phase du combat.

DPS
1-2 shotgun
NE PAS tirer sur le bouclier du boss quand il est up, car il renvoie les dégâts.


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MessagePosté le: Mer 15 Aoû - 01:32 (2012)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mer 15 Aoû - 06:03 (2012)    Sujet du message: [DONJON] Enfer tourmenté (Hell Raised) en NM Répondre en citant

Okay tres bien! pour cran de sureté je ne suis pas entierement d'accord moi je m en sert très bien.
Par contre sur le 3èm et 4èm boss ne pas mettre de skill qui entrave sa fais miss les intérupt du tank!
Et pour les dps un passif sympa à avoir pour cette instance est fever pitch.
Mais je pense que sa en aidera plus d'un il faudrais que l'on fasse un truc comme sa pour chaque instance et peu etre meme avec des vidéos que l'on pourrais faire en cabale si y a des motivés Wink
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MessagePosté le: Sam 29 Sep - 19:57 (2012)    Sujet du message: [DONJON] Enfer tourmenté (Hell Raised) en NM Répondre en citant

Je deplace ton post dans la section prevus pour ca Eilly.
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